Sfide e torneo

Sfida del giorno, della settimana e del mese, Contro il tempo, Arena e il torneo «Buco di verme»: sfide facoltative per quando vuoi qualcosa in più.

Le sfide

Le trovi nella scheda «SFIDE». Non usano energia e non cambiano mai la tua Storia; ognuna si sblocca completando un mondo.

Sfida del giorno

Si apre completando il Mondo 1

Ogni giorno la stessa plancia per tutti. Si rinnova a mezzanotte.

  • Senza aiuti.
  • Tentativi illimitati; il premio arriva la prima volta che lo completi.
  • Confronta il tuo risultato in «Amici oggi».

Sfida della settimana

Si apre completando il Mondo 2

Più livelli durante la settimana. Si rinnova ogni lunedì.

  • 5 tabelloni.
  • Senza aiuti.
  • Gioca le tavole nell'ordine che preferisci.

Sfida del mese

Si apre completando il Mondo 3

La sfida più lunga del mese. Si rinnova il primo giorno.

  • 15 tabelloni.
  • Aiuti consentiti.
  • Gioca le tavole nell'ordine che preferisci.
  • Completandola, un cosmetico: una nuova espressione per i tuoi vermi.

Contro il tempo

Si apre completando il Mondo 2

Risolvi il livello del giorno il più in fretta possibile.

  • L'orologio si ferma durante le animazioni, in pausa e se esci dall'app.
  • Ogni passo di un verme aggiunge 120 ms, uguale su ogni telefono e con «riduci movimento».
  • Gli scontri non aggiungono tempo.
  • In pausa la tavola è coperta; al ritorno parte un conto alla rovescia 3-2-1.
  • La connessione non conta: il tuo tempo non dipende mai dalla rete.

Arena

Si apre completando il Mondo 3

Una serie di tavole di fila: fin dove arrivi?

  • La serie finisce quando completi tutte le 10 tavole, quando scade il tempo di una o quando esci.
  • Ogni tavola si misura come in Contro il tempo: il cronometro si ferma durante animazioni, pause e in background.
  • Ricominciare una tavola non cancella il tempo già speso.
  • Il tuo record è il maggior numero di tavole e, a parità, il tempo più basso.

Buco di verme

Il torneo di Squirmy, con diverse mappe per edizione. Lo apri dalla Home, nella fila sotto «GIOCA».

Buco di verme

Si apre dopo il livello 15 del mondo 4

Ogni mappa ha un buco di verme che si chiude dopo alcuni tocchi: il minimo per risolverla più 2. Ogni tocco ne consuma uno, anche gli scontri.

Salva tutti i vermi prima che si chiuda: 100 punti per verme e 10 per ogni tocco avanzato. Se si chiude prima, tieni quelli usciti (risultato parziale, nessuna penalità).

Puoi rigiocare ogni mappa quando vuoi: conta il tuo miglior risultato. Niente aiuti. Il tuo totale è la somma del migliore di ogni mappa. Vinci premi per traguardi e ti confronti solo con i tuoi amici. Spareggio: più punti, meno tocchi, meno tempo e chi ci è arrivato prima.

Immagini del gioco

SFIDE
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Buco di verme
Buco di verme