チャレンジと大会

デイリー・ウィークリー・マンスリーのチャレンジ、タイムアタック、アリーナ、大会「ワームホール」。もっと遊びたいときの自由参加の挑戦です。

チャレンジ

「チャレンジ」タブにあります。エネルギーは使わず、ストーリーにも影響しません。ワールドをクリアするとひとつずつ開きます。

デイリーチャレンジ

ワールド1をクリアすると開きます

毎日、全員が同じ盤面に挑戦します。深夜0時に更新されます。

  • ヘルプなし。
  • 何度でも挑戦できます。賞品は初めてクリアしたときだけ。
  • 「今日のフレンド」で結果を比べよう。

ウィークリーチャレンジ

ワールド2をクリアすると開きます

1週間に複数のレベル。毎週月曜に更新されます。

  • 5枚の盤面。
  • ヘルプなし。
  • ボードは好きな順番で遊べます。

マンスリーチャレンジ

ワールド3をクリアすると開きます

今月の最長チャレンジ。毎月1日に更新されます。

  • 15枚の盤面。
  • ヘルプを使えます。
  • ボードは好きな順番で遊べます。
  • クリアすると、ワームの新しい表情(コスメ)がもらえます。

タイムアタック

ワールド2をクリアすると開きます

今日のレベルをできるだけ速くクリアしよう。

  • アニメーション中、一時停止中、アプリを離れている間は時計が止まります。
  • ミミズの1歩ごとに120ミリ秒が加算されます。どの端末でも、「動きを減らす」設定でも同じです。
  • 衝突では時間は加算されません。
  • 一時停止中はボードが隠れ、戻ると3-2-1のカウントダウンが始まります。
  • 通信は関係ありません。タイムがネットワークに左右されることはありません。

アリーナ

ワールド3をクリアすると開きます

ボードを続けて挑む連戦:どこまで行けるかな?

  • 10枚すべてをクリアするか、1枚で時間切れになるか、やめると終了します。
  • 各ボードはタイムアタックと同じ方法で計測します。アニメーション中・一時停止中・バックグラウンドでは時計が止まります。
  • ボードをやり直しても、すでに使った時間は消えません。
  • 記録はクリアしたボードの数が多いほど良く、同じ数なら時間が短いほど良くなります。

ワームホール

Squirmy の大会で、開催ごとに複数のマップがあります。ホームの「プレイ」の下の列から開きます。

ワームホール

ワールド4のレベル15をクリアすると開放

各マップのワームホールは、一定回数のタップで閉じます。クリアに必要な最小回数+2回です。ぶつかった時も1回使います。

閉じる前にすべてのワームを救出しましょう。1匹100点、余ったタップ1回につき10点です。先に閉じても、出られた分は残ります(途中結果。ペナルティなし)。

各マップは何度でも挑戦でき、ベストが記録されます。ヘルパーは使えません。合計は各マップのベストの合計です。達成ごとに賞品がもらえ、比較するのはフレンドだけです。同点の場合は、点数が多い、タップが少ない、時間が短い、先に達成した順です。

ゲーム画面

チャレンジ
チャレンジ
ワームホール
ワームホール