Mundo 1O jardim do primeiro orvalho
15 níveis · Chefe: Rainha aranha
Squirmy encontra a primeira semente luminosa e ouve um chamado debaixo da terra.
Mundo 2A horta das cenouras tortas
15 níveis · Chefe: Planta faminta
Os túneis se embolaram; a turma abre o caminho antes da colheita.
Mundo 3O monte das folhas vermelhas
15 níveis · Chefe: Rainha aranha
Uma rajada de vento cobriu as tocas; cada saída revela uma pista.
Mundo 4O reino do composto morno
15 níveis · Chefe: Planta faminta
As minhocas transformam restos em terra fértil e encontram uma semente presa.
Mundo 5O prado das gotas
15 níveis · Chefe: Planta faminta
Cada gota reflete um símbolo que guia até a próxima toca.
Mundo 6O labirinto das raízes douradas
15 níveis · Chefe: Rainha aranha
Uma raiz gigante bloqueia o caminho; a equipe aprende a liberar as rotas em ordem.
Mundo 7A estufa de vidro verde
15 níveis · Chefe: Planta faminta
Squirmy restaura os canais de água das plantas adormecidas.
Mundo 8O monte de folhas sussurrantes
15 níveis · Chefe: Rainha aranha
Uma nova minhoca surge quando o monte mostra sua entrada secreta.
Mundo 9A colina do musgo esmeralda
15 níveis · Chefe: Planta faminta
O musgo guarda o mapa da rede subterrânea.
Mundo 10A toca do grande carvalho
15 níveis · Chefe: Rainha aranha
A turma encontra a primeira câmara de sementes e abre a passagem para o bosque.