Touche et démêle
Quand tu touches la tête, le ver avance vers sa sortie et son corps le suit. Si un autre lui barre la route, il revient à sa place : réfléchis à qui doit sortir en premier.
Un puzzle doux et coloré : touche la tête de chaque ver, trouve le bon ordre et aide-les à sortir du jardin emmêlé.
Quand tu touches la tête, le ver avance vers sa sortie et son corps le suit. Si un autre lui barre la route, il revient à sa place : réfléchis à qui doit sortir en premier.
Parcours des jardins, des potagers et des montagnes, niveau après niveau. À la fin de chaque monde, un boss aux règles bien à lui t'attend.
Indice, Chemin, Détecteur et Annuler te donnent un coup de main dans les niveaux les plus emmêlés.
Le défi, c'est de réfléchir, pas de courir. Se cogner ne coûte rien : essaie, apprends et recommence. Pour téléphones et tablettes, en mode portrait.


