Tippen und entwirren
Tippst du auf den Kopf, kriecht der Wurm zu seinem Ausgang und der Körper folgt. Versperrt ihm ein anderer den Weg, kehrt er zurück: Überlege, wer zuerst hinaus muss.
Ein freundliches, buntes Puzzle: Tippe auf den Kopf jedes Wurms, finde die richtige Reihenfolge und hilf ihnen aus dem verknoteten Garten.
Tippst du auf den Kopf, kriecht der Wurm zu seinem Ausgang und der Körper folgt. Versperrt ihm ein anderer den Weg, kehrt er zurück: Überlege, wer zuerst hinaus muss.
Zieh durch Gärten, Obstgärten und Berge, Level für Level. Am Ende jeder Welt wartet ein Boss mit eigenen Regeln.
Tipp, Weg, Detektor und Zurück helfen dir in den verknotetsten Levels.
Die Herausforderung ist Denken, nicht Rennen. Anstoßen kostet nichts: probieren, lernen, nochmal versuchen. Für Handys und Tablets, im Hochformat.


